マガツ実装日にTeBoの記事書いてましたが、アレの時点だとマガツにブレイクスタンスでザンバースが適用するのが判明してなかったので、いい加減書き直そうかと思い立った次第です

◆レイド戦でのテクター
ソロや4人PTと比べ12人のメンバーがいれば、メインテクターでの支援(シフタストライクやデバンドタフネス)にかかる人数がそれだけ増えるということ、特にシフタストライクの10%は無視できない火力支援になります
他クラスの方から見れば、メインテクターとして期待するのはシフデバ等の火力支援であるはずです
流石に12人全員のバフを維持するのは難しいと思いますので、攻撃の間に適宜補助をいれるようにしましょう

◆ザンバースの倍率
補助テクニックであるザンバース、そしてモーメントゲイルの派生でのザンバース
範囲内の攻撃に対して20%の風属性の追撃ダメージを与えるテクニックであり、これで12人を巻き込めれば相当のダメージになります
そしてザンバースは基本倍率20%からスキルや潜在でさらに倍率を上げることができます
倍率の計算方法は「ザンバース 倍率」等で調べていただければ出てくるので割愛しますね!

ザンバースは先に発動したほうの倍率が適用される という仕様であり、先にAさんが倍率20%のザンバースを撒いてしまうとAさんのザンバースが発動している間に倍率50%のBさんのザンバースが発動しても、倍率は20%のままになってしまいますので注意が必要
・・・正直このザンバースの仕様なんとかしてほしいなあ、いつもゲイルのモーションが見えたらインターセプトしてます
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◆TeBoのブレイクザンバース
だいたいTeBoで遊んでます ブレイクスタンスが適用されるマガツ戦ではザンバースの倍率がなかなかにえげつない値になります
無題
(計算間違ってたので修正、算数できないもりんふぇんです)
かなーり変わりますね!(多分計算はこれでいいはず)
100万ダメージ与えると20万の追撃→55万の追撃に変わるっていうと凄さがわかりますね!
ブレイクスタンスが適用されているときに限りますが、マガツはほぼ終盤までブレイクスタンスが適用されるかと思うので(顔全部壊すとブレイクスタンスが入らなくなる)多人数のダメージを利用してかなりダメージを稼ぐことができます

これでWBのある付近でザンバースしながら殴ってる感じです、もちろんシフデバ、レスタも忘れず!
もちろんTeBo以外でも遊んでます!最低限支援しつつやってればいいと思います(適当)
 
ワイドサポート追加が楽しみです